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    活人深处

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    活人深处 第298节
      目标比我们之前杀死的那只老鼠还要危险。”
      罗狄虽然很高兴阿加莎还记得这件事,但也有些疑惑:“嗯?那只老鼠已经临近升魔……难道要我们俩去对抗已经升魔的存在?”
      “这倒没有!地狱通缉令是不会胡乱发放的,领取者与通缉者的阶位必须处于一个大范围内。
      我与罗狄你都处于追求升魔的道路上,我已经构造出门的大致外型,而你则是刚刚窥探到轮廓。
      通缉令的目标依旧是一位临近升魔者,只是论危险性,攻击性以及综合实力都要强于那只老鼠。
      毕竟,那只老鼠的属于天赋很一般,其本身更是被恶戏所淘汰。
      只是碰巧让他找到了旅店相关的「戏」,专门拐骗弱者入店并将其杀死,利用相对低端的“尸体堆积方案”来构建【门】。
      这份通缉令所对应的临近升魔者则是一位强者,他所构建的门与众不同,且他活动的区域也正好与我们的路线重合。”
      “靠近地狱暗面。”
      “差不多。”
      “也是恶戏吗?”
      “不……与罗狄你一样,脊者。”
      第289章 地狱构成
      真实地狱。
      经由两次的世界压缩后,世界呈锥形体的结构。
      像地球可分为南半球与北半球一样,真实地狱也被划分成明面与暗面,只是比例并非对半,而是4:1。
      明面占比更大,有着更多的战争,更多的新生,更多的活动,更多的势力分布。
      在这里有着非常明显的昼夜交替,灰烬的聚集与吸纳能清晰看见。
      两个最大的地狱势力也同样坐落于明面。
      1.以脊者为基础的拉奇昂(rachion,或称脊煞)
      2.以瘤民为基础的原脓(primordis pustum)
      当然,序团作为一大特殊势力同样明面。
      明面便是大部分地狱生物活动的地方,相对安全,至少不会莫名其妙的死去,大部分的恶魔都会在这里发展与变强。
      而暗面则是一处没有昼夜,终日弥漫着灰烬的无光区域。
      那些负责吸纳地狱灰烬的「饥者」便主要生活在这里。
      所有被他们吸收吞噬的世界灰烬都会卷向暗面,以至于没有任何形式的天空光照能够渗透进来。
      饥者归属于暗面的一个特殊势力-【餐会(buffet)】,
      与其它势力不同的是,并没有成为饥者,加入餐会的直接办法。
      甚至于餐会本身都没有明确的领袖,他们大多时候只是漫无目的地游荡在暗面,无止境地进食,可以视作地狱生态循环的重要组成之一。
      饥者的形成,更多是一种地狱本身的选择。
      那些先天弱小且没有任何天赋的恶魔,穷尽一生都无法被任何势力看中,甚至于待在最普通的地狱小镇都会被嫌弃,连最基础的干活都远不如别人。
      在真实地狱这么一个弱肉强食的地方,这样弱小、缺陷的个体早就应该被淘汰掉。
      无法生活,哪怕连一丁点食物都无法获取。
      一部分恶魔在认清了自身的局限性后,果断选择自杀,他们的尸体将被地狱吸收,成为燃料,算是给出了贡献。
      一部分恶魔则想要活下去,尝试偷窃或者捡食别人的食物,但他们的弱小注定了这种行为无法长久,最终只会惹怒他人而被杀死。
      仅有极小的一部分恶魔,
      他们在认清自身的弱小后,依旧想要活下去,而且也不会选择偷窃,也不会降低身份去捡食垃圾。
      他们会离开小镇,离开聚落,独自踏上求生的旅程。
      饥饿状态下,他们选择以地狱为食。
      啃食荆棘,吞咽沙土,生咽石块……任何东西都可以作为食物,以此来填补饥饿感。
      当然,他们本就弱小的肉体无法长时间支撑这样的进食方式,迟早会彻底死去。若在死亡前达到了某种未知的标准,则会被地狱选中。
      地狱会吞掉他们的身体而进行特殊改造,最终以饥者的身份从暗面掘土而出。
      饥者基本不会离开暗面,
      一旦让他们发现不属于暗面的生物,强烈的饥饿感便会被勾出,从而攻击外来者。
      这便是暗面的危险之一。
      而另外一个主要扎根于地狱暗面的势力便是【恶戏】,也是让许多恶魔头疼不已的势力,一个神秘、狡诈且极度自私的势力。
      恶戏的成员被称为「蟲」。
      构成恶戏的成员数量比序团多,但要远小于脊煞与原脓。
      与同为暗面的饥者不同,
      想要成为蟲有着很明确的方法,而且是一个很笼统、很简单的方法。
      不需要像修道士那般进行苦痛朝圣,
      也不需要像成为脊者那般进行战争,肉体相关的考核。
      只需要交上一份“答卷”。
      所谓答卷便是在真实地狱里搞事,
      无论是鸡毛蒜皮的小事,还是人尽皆知的大事都可以,
      只要足够恶劣,只要足够有趣,只要确确实实做了这件事并铭记在自己的大脑间。
      待到个体前往地狱暗面,只需要主动接触到任意的蟲组织,恶戏成员便会为其开颅,从他们的大脑间检查那储存在记忆间的答卷。
      没有固定答案。
      只要能让恶戏的人员笑出来,感觉有趣那便算是通过……当然也可能被骗,从而彻底消失在地狱之间。
      一旦答卷被接受,个体将前往恶戏主城,在那里接受地狱物-「戏脑」,正式获得地狱体系。
      这样的大脑往往让他们具备着幻术操控或是思维扰乱。
      可用来影响他人,欺骗他人,陷害他人等等卑鄙且有效的手段,则被称作为「戏」。
      罗狄在老鼠旅店所经历的一切,便是戏在幻术空间层面的表现。
      恶戏里的蟲往往不会正面作战,
      他们所有的行为初衷,都是尽可能以卑鄙阴险的手段将对手致死,毫无荣誉可言,却能让他们倍感享受。
      因恶戏的特点,
      曾经在某个历史阶段还掀起过全民搞事的热潮,整个地狱都变得动荡不安,蟲的身影随处可见,甚至都还渗透到其它几个势力当中。
      最终导致平衡被打破,
      脊者不再沉浸于世界侵略以及内部损耗,七魔王率军直接杀向暗面,沿途所经过的区域,只要有任何人沾染着蟲的气息,都会变为军队的消耗品。
      从此以后,恶戏便保证不再大肆搞事,主要只在暗面活动,那些想要加入恶戏的个体也只敢偷偷搞事,而且需要尽可能避开有脊者的地方。
      另外,
      想要抵达地狱暗面并不容易,并不是只需要常规的赶路就能到达。
      明面与暗面间隔着【死烬海】*,这是经过世界压缩后仅剩的大海,
      是一片落满灰烬、堆满着地狱废料,溢满着瘴气的巨大海洋。
      因贸易需求、恶戏招募以及暗面探索之类的需求,沿海地带建立着大大小小的港口城市,这些城市大多与势力相互关联,提供着比较成熟的跨海航行服务
      ……
      踏踏踏!
      黑猪的铁蹄重踏在焦土平原,沿途百米范围内的走兽全都会自动退避。
      相对而言,鸦驹则静谧无声,无论是多快的速度都不会发出杂音。
      按照阿加莎的介绍,鸦驹便是地狱暗面的生物,而且还被归类于【稀有】,大修道院图书馆间的地狱兽图鉴里,将鸦驹的图像以荆棘金属框架特殊标注。
      罕见且难以驯服,哪怕是生活在地狱暗面的蟲都很少能够以此为坐骑,必须采用大脑改造的特殊手段才可能驾驭。
      历时六天的赶路,
      沿途会在一些地狱小镇间稍作停留,有关于鸦驹使者的传言也愈发强烈。
      越过焦土,
      一份潮湿而污浊的空气钻进口腔。
      马蹄所踩踏之处,不再是干燥坚硬的焦土,而是一种泥泞般的黏稠地面。哪怕是轻盈的鸦驹每一脚踩下去都会让地面渗出类似脓液般的污水。
      阿加莎所驾驭的黑猪则是搞得汁水飞溅,至少需要间隔十米以上。
      他们来到了临海地带。
      罗狄也终于见到了非荆棘类的植物,却比荆棘更让他感觉不适,甚至想要远离。
      「溃鳞树(festerquama)」
      一种生长于死烬海沿海地区的特有植物,其表面长满着各种形态的鱼鳞,整体肿胀且扭曲,顶部还会结出类似肿瘤的果实,稍微触碰便会喷出大量腐烂灰烬。
      越是靠近海洋,这样的树木越是密集,甚至会形成茂密树林。
      附近还存在着一些危险的沼泽区域,不适合重型坐骑穿过,两人也是尽可能避开。
      随着他们俩即将穿越树林区域时,一道强烈的光线突然射来。
      一座数百米高的巨大灯塔矗立于海岸线,
      灯塔之下还建立着一座规格较大的城市,差不多与罗狄待过的月球市相当,只是城市的风格让他有些不适。
      “瘤民的城市?”